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商家早已申请专利,为何专利并未授权 开发虚拟现实系统

2023-10-20 22:20:39 | 好商标网

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商家早已申请专利,为何专利并未授权 开发虚拟现实系统

商家早已申请专利,为何专利并未授权?

商家已经申请专利但并没有授权,怎么申请...

商家已经申请专利但并没有授权,怎么申请?

1、确定必须申请的专利类别。

2、检索同类别专利,可自主检索,也可授权委托机构更全方位地检索。

3、准备申请文件,递交进到申请环节。

4、获得受理通知书。商家已经申请专利但并没有授权,怎么申请?

5、初阶段审查。(若是发明专利申请,初审前发明专利申请第一步要做好保密审查,必须保密的,按保密程序执行。在初审是要对申请是不是存有显著缺陷做好审查,主要包含审查内容是不是归属于《专利法》中不授予专利权的范畴,是不是显著欠缺技术性内容无法构成技术方案,是不是欠缺单一性,申请文件是不是齐全及文件格式是不是符合规定。若是外国申请人还需要做好资格审查及申请手续审查。不过关的,国家专利局将通告申请人在要求的时间内撤销案件或阐述意见,逾期不回复的,申请将被视作撤回。经回复仍未清除缺陷的,给予驳回。发明专利申请初审达标的,将发给初审达标通知书。对实用新型和外观设计专利申请,除做好以上审查外,还需要审查是不是显著与现有专利同样,并不是一个新的技术方案或是新的设计,经初审未发现驳回理由的。将直接进入授权环节。)

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6、公布环节(专指发明专利申请)。发明专利申请从发出初审达标通知书起进到公布环节,如果申请人并没有提出提早公布的要求,要等到申请之日起满15个月才进到公布准备程序流程。如果申请人要求提早公布的,则申请立即进到公布准备程序流程。通过文件格式复核、编辑校对、计算机处理、排版印刷,大概3个月后在专利公报上公布其说明书摘要并出版说明书单行本。申请公布之后,申请人就获得了暂时保护的权利。获得专利授权书。

7、实质审查(专指发明专利)。对专利申请是不是具备新颖性、创造性、实用性及其专利法要求的其他实质性条件做好全方位审查。经审查觉得不符授权条件的或是存有各类缺陷的,将通告申请人在要求的时间内阐述意见或做好修改,逾期不回复的,申请被视作撤回,经数次回复申请仍不符合规定的,给予驳回。实审周期时间较长,若从申请之日起两年内并未授权,从第3年理应每一年缴纳申请维持费,逾期不缴的,申请将被视作撤回。实质审查中未发现驳回理由的,将按照规定进到授权程序流程。

8、授权环节。实用新型与外观设计,在第5步审查达标后,就可以直接进入授权环节了。

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美国优步申请两项专利 开发虚拟现实系统

无论是我国还是外国,目前专利都是一项非常重要的服务,现在企业的竞争和国家的竞争都离不开知识产权的作用,科技创新需要知识产权作为保护盾,所以专利申请刻不容缓。

美国优步公司(Uber)已经申请了两项专利,准备开发车载虚拟现实(VR)系统,将来无人车的乘客可以伴随着车辆的震动,进入一个奇妙的虚拟世界中。

优步是全球网约车商业模式的发明者,如今正在北美四座城市研发、测试自动驾驶汽车。技术成熟之后,优步将会向市场投放无人出租车,取代今天的“人工网约车”。

除了自动驾驶之外,优步也已经在考虑将来无人车乘客在车上的娱乐。

据美国媒体Vice报道,二月份,美国专利商标局公布了优步申请的两个专利,这些专利申请于去年8月5日,两个专利的内容基本相同,标题都是“面向车辆的虚拟现实体验”。

优步在申请文件中提到,无论是有人驾驶汽车还是自动驾驶汽车,许多人每天坐车行驶在同样的线路上,他们希望能够利用自己的出行时间体验一些新内容,而不仅仅是通过车窗看外部的风景。好商标网

优步提到,可以利用车载的虚拟现实系统,提供独具一格的用户体验。这种VR系统,将和自动驾驶汽车的各种传感器连接,创造出全新VR体验。

比如在一个动作主题的虚拟现实游戏中,游戏可以获得车辆震动的信息,从而让玩家更有身历其境的感觉。

过去两年中,包括HTC、Oculus等公司推出了虚拟现实头盔,但是一些消费者产生了眩晕感觉。而在车载虚拟现实中,用于车辆震动和游戏之间的延迟减少,可能会缓解眩晕的问题。

按照这种设想,车载虚拟现实的游戏甚至可能和无人车行驶路面的地形和环境,产生关联。

据报道,如何设计相关的产品和技术来提供全新的虚拟现实体验,优步在文件中并未详细提及。比如到底是用市面上的虚拟现实头盔,或是体积更小巧的眼镜等。

对于车载VR的消息,优步官方并未置评。

美国工业设计专家Joseph Gabbard表示,有关采集车辆正在进行的运动,或是车辆乘客所面临的环境,目前行业已经有了一些概念设计。

这位专家表示,优秀的虚拟现实游戏开发人才,能够把车辆的移动信息整合到游戏软件中,不过优步尚未进行详细的介绍。

沉醉于虚拟现实体验的用户,往往会和周围的现实世界“脱节”,甚至让围观者忍俊不禁。

优步在申请文件中也提到,可以将周围的乘客体现在虚拟现实的游戏和内容中,避免发生身体碰撞,另外还可以“监视”身边的某位乘客是否在偷取个人物品。

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